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Lazar_M.48
172

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Mike la souris a incroyablement faim ! Les dés de DiceMice sont très appétissants, mais si vous êtes trop gourmand, vous verrez qu'il n'est pas aisé de gagner !

Lancez !

Lancez !

Lancez les huit dés, gardez les meilleurs et faites autant de points que possible ! Vous ne pouvez utiliser chaque chiffre qu'une fois par tour : choisissez bien.

Six !

Six !

Vous devrez garder au moins un six par tour, sinon vous n'obtiendrez aucun point.

Bonus !

Bonus !

Si vous parvenez à placer des dés aux 7e et 8e emplacements, vous obtiendrez des points supplémentaires pour chacun d'entre eux.

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Fonctionnement


À chaque tour, essayez d'obtenir le plus de points que possible en lançant les huit dés et en gardant les meilleurs. Vous relancerez ensuite les dés restants. Un chiffre gardé ne peut plus être réutilisé pour ce tour. Vous pouvez mettre votre score en banque, mais pour cela, il faut que vous ayez gardé au moins un six.

Ayez l'esprit tactique : jouerez-vous la sécurité en gardant le premier six que vous lancez, ou serez-vous tenté par les trois cinq ? Si vous ne gardez aucun six, vous n'obtiendrez aucun point pour le tour. Le tour s'achève au bout de cinq lancers.

Score


Pour les six premiers dés gardés, vous obtiendrez leur valeur, ainsi que pour le septième et le huitième, plus respectivement 2 et 6 points de bonus. Si vous ne gardez aucun six, vous n'obtiendrez aucun point pour le tour.
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